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简易补血侦测 (请看顺序设定说明)

1. 可以选择要设定的页次... 共有3组. 方便您到不同性质的地区打怪, 或打架!!
^^" 预设是第1组.
2. 动态变动补血,拉bar设定你要的补血下限. 设完后要记得打勾哦. 这样才会启动该项的设定.
预设值是"百分比补血"
3. 设定好补血量下限之后, 开始设定要使用的药水或是法术. 预设值是所有红水, 澄水,
初治, 古红, 苹果汁. <底下说明玩家如何改这里的设定>
4. 更新的用法是当你在画面上设定第1组后, 要直接跳到第2组的时候使用的.
目的是让第1组的设定储存. <组别设定切换时使用>
5. 一般补血功能跟紧急补血功能. 第2页和第3页的图示如下:

设定的方式跟第一页一样~~
补充说明: (主要分为四部曲)
补血设定的部分, 一定要按照预设的吗? 当然不是, 底下教你怎么作修改~~

点选任何一个图示按滑鼠右键... 就可以看到细部设定的画面.

第一部: 更改药水种类
1. 你可以直接点选画面底下提供的药水,
2. 开启自己的角色物品栏. 先用滑鼠左键选取目标药水, 再按右键.
这样就变更完成..
第二部: 变更为法术
1. 直接选取画面提供的法术... 用滑鼠左键选取目标法术就可以变更了
2. 开启人物的法术栏, 先用滑鼠左键选取法术, 再按右键. 这样就可以选入.
第三部: 替换药水及法术的顺序
预设值的设定可以变更的... 但是不必每都一个一个变更. 可以调整一下顺序滴!

按下它就可以前后左右的变动了... 试试看. 你会发现这样的设定超方便的!
第四部: 搜寻输入法
如果有一个物品或是法术, 在目前角色身上是没有的, 可是由于某种原因, 一定得要输入它,
当成备用的选项, 那怎么办?

在这个空格里key-in你要输入的物品或是法术名称 <只要前两个字就可以了>
之后, 再按下红色标示的下拉式卷轴, 就可以看到底下的例子!

以上是大部的设定... 其实, 还有几个更细且更贴心的设计, 有兴趣的话,
可以接着看说明. 你会更心动滴!!
详细补血设定的部分,就是就各个图示, 说明用法及意义~~

1. 三组补血侦测设定 (这部分必须跟底下的#4.搭配)
2. 沿用拉bar跟数字设定, 要打勾后才可以让设定启用. (百分比 vs. 固定式)
但是这次的改版, 加入动态百分比的设定. 也就是说当你使用的设定是"%"的话,
那你拉出来的百分比会随著角色本身血量最大值作更动.
也就是说, 有灵魂升华的话, 角色的补血量会自动提升20%, 到原来百分比应对的补血刻度.
例如, 原角色600HP, 设80%补中治.
600 x 80% = 480补中治
加了灵魂升华后, 程式会自动判断 600 x 120% x 80% = 576
补中治
如果想固定数字的话,
用滑鼠左键点一下"%" , 则图示会变成"real" . 这表示此时的设定是固定式的.
设多少就是多少补!!
3.补血设定采取更弹性的做法.
点选任一个图示设定, 按"滑鼠右键"即可进入细部设定.
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| 如上图所示, 喝水的设定彩取材排序式的.
也就是你可以任意增加想加入的选项. 预设是5种. |
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物品及法术新增删除及停止设定 |
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顺序调动的按钮 |
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HP/MP设定 |
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延迟时间设定 |
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物品及法术名称输入/搜寻 |
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A =
All
也就是说只要是这个图示的所有种类都可以用. 搜寻的顺序按照你在物品栏的顺序.
找到就喝. 种类有 - 一般未鉴定, 已鉴定, 祝福的, 受诅咒的. |
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N =
Normal
也就是设定的才用. 如上图示,
那就只能喝一般的红水. |
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B =
Blessed
祝福的. 图示里的周围会出现黄色.
也就是只有祝福的才能被使用. |
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C =
Cursed
受诅咒的. 图示里的周围会出现红色.
也就是只有受诅咒的才能被使用. |
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=
高宠端施展/使用 = 主人端施展/使用
法术的设定才有效. 所以在这地方,
红水不会被标上高宠的图示. |
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= 顺序调动的按钮.
先选择欲调动顺序的选项,
再用往前或是往后的按钮更换位置. |
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= 也就是MP 跟 HP在设定值之上才会有效启动该项设定.
一旦设定了HP跟MP的数值, 则该项魔法图示会出现HP跟MP血条图示... 如下图所示.
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=
延迟设定
这里的秒数设定是以毫秒为单位. 所以2秒钟的延迟就是2000. 这个部分是用来作群组设定的.
详细的说明请容许在群组设定时再详述! |
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= 选定的物品或是法术会在这个框框里出现. 这里有三种方式来选择.
1. 以滑鼠点选小视窗下方的图示. 有药水及法术可供选择.
2. 开启物品栏或是魔法栏, 选取你要的法是话,
再按滑鼠右键就会转换成你要的物品或是魔法了.
3. 直接打入关键字,
用挑的.

如上图所示, 这时候你可以选择任一个欲选取的设定.

值得注意的是, 如果这时候你所选的物品是你身上所没有的.
那物品的图示会变成一个袋子. 袋子的上方还会出现一个"N"来说明你没有这项物品. |
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= 设定选项的卷轴.
可以前后挪动观看自己的设定. |
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4.
"更新/Update"写入当组储存
如果还要到第2组作设定, 此时就要按下这个按钮.
这样才会将你在第1组作的设定确实存入设定档里. 否则, 直接作了第2组的切换, 那第1组的设定就消失...
5. 一般补血 vs. 特殊 or 紧急补血机制
目前因为设定上的弹性. 将其他部分的补血设定分到另一页. 如下图所示!!

这部分的设定跟之前一样. 所以只要一旦选定了, 即可根据特性设定顺序或是个别的属性
动态变动补血
这部分的变更是为了玩家短时间内血魔的变化而设定的, 比如被施以"灵魂升华"
或是穿脱血装...
设定的方式跟以往没太多不同, 请参考下图圈选处..

请玩家好好利用噜~~
HP合并侦测
这个功能在于加强遇到强力损血的强怪, 让高宠跟药水同时执行的功效.
首先, 得说明的是, 在补血侦测里, 其实两个画面里的机制是有顺序的....

如图所示, 其实在LineX的设定里,
第一个侦测, 也是一值都开启的侦测是"#1的启动自动补血侦测" 这个功能在于,
如果玩家在飞回村或不自觉取消补血机制时, 能再度启动补血的设定
第二个侦测, 此为一般侦测的部分(一般补血区), 一旦损血侦测开启,
这部分的顺序就会在损血的后面...
第三个侦测, 就是优先补血区,如果这地方有设置,并且将 打勾的话,这两个设置会一同执行。
ps.
除了设定高宠的补血外, 玩家也可以改设为个人的部分. (只有这里可以跟瞬间损血同时执行)
第四个侦测, 就是瞬间损血侦测. 一旦这项被启动,
后续的作用在1.6.11版以前的版本会设定此为第一顺序, 也就是说补血的设定不会同时开启. 但是新版LineX将这个同不开启的机制多作了选项.如果玩家点选 , 则瞬间损血启动之余, 前面2、3设定区块的补血机制也会一并启动.
举例来说, 在1.6.11版之前的设定, 如果遇到一支怪的瞬间损血是大过瞬间损血设定,
程式会先启动瞬间损血, 之后在判断是否补完瞬间损血后, 还需要一般补血... 这样的判断, 往往在密集攻击下, 容易让玩家补不回来.
所以新的LineX新增一个功能, 就是, 让瞬间损血跟一般补血同时侦测.
这样子有可能在危急的时候同时补跟喝水, 面对密集且大的损血就可以完全捕的回来. (玩家可以在此次的地狱活动试试看...
打Boss级的怪物就不用怕了)
第五个侦测, 这部分就是跟瞬间损血搭配的. 设定当多少秒内损血总量超过设定值后采取如何加血方式.
第六个侦测, 就是"HP过低时的紧急处置." 这个功能在于第一个侦测被启动后的判断.
一般来说是为了避免玩家在不自觉的情况下开启程式后遭遇暴走或是屠村的紧急因应做法.
第七个侦测, 配合HP过低紧急处理使用,玩家可以根据需要具体设定. |