怪物损血值显示


LineX的功能设定里, 有一项预先的设定"怪物损血值显示"

每次在玩家攻击怪物后, 怪物的血条上即会出现如图的数字

在每只怪物死后也会有此次打怪的攻击损血总合. 要提醒的是, 如果括号里的数字是零, (0), 这代表攻击是无效的. 也就是所谓的攻击失败...

在天堂的机制里, 攻击端的数字不见得会被天堂伺服器完整接受, 比如说史巴托遁地, 或是攻击副村长. 此时在天堂的机制里, 天堂伺服器的确会回传有效攻击的数字, 但是这个数字在伺服器的判定却是无效, 所以史巴托不会死, 但是你看到的红色数字会继续跳.