LineX 时间延迟观念及设定

前言:

新版的2.0.3.02-1新加入一个设定... 时间延迟设定. 这项新观念加入后, 可以将施法及喝水做更弹性的设定. 更强化补血的效率跟效果!!


设定方式:

在任何的施法功能视窗里, 法术的细部设定视窗里都会有底下的图示!

漏斗的功能在设定秒数之后, 会依据此设定的数字在启动这项法术后, 所有的魔法会暂停施放. 也就是说, 如图的设定, 魂体这项功能一启动, 1000毫秒 (1秒)内不会有任合法术被启动.

这样的观念可以放在法术跟物品一同施放的补血功能上.

功能延伸:

如果再补血的设定里加入延迟, 会造成什么结果?

一旦如上图的设定, 它的意思就是, 在自己补高治后的1500毫秒 (1.5秒)内, 不会有任何法术被施放. 所以, 一旦在施放高治后的1.5秒内玩家在被攻击而到达补血的设定后, 会启用第二个选项, 也就是红水.

这样的设定方法可以让玩家在被强怪围殴的同时, 强化补血跟施法双效的执行, 确保角色能撑过来!

请大家善加利用!